War of Emperium (w skrócie WoE) jest to zaszłość odbywające się trzy chłosta w środku tygodniu trwające 2 godziny. W czasie trwania WoE gildie plus całe sojusze uczestniczą wewnątrz walkach o zamki. Zamki są to lokacje, po których zdobyciu gildie otrzymują wjazd do unikatowych lokacji, do wnętrza których występuje wiele potworów nie spotykanych ułożenie ciała tymi lokacjami. Poza tym przywódcy gildii otrzymują wjazd do zamkowych skarbów, które pojawiają się po każdym WoE. Z zamkowych skarbów jest dozwolone wygrać oraz zwykłe przedmioty w charakterze oraz tzw. esencje służące do tworzenia Gods Items (najpotężniejszych przedmiotów wewnątrz grze, zwanych potocznie godami). Aby zyskać zasuwa gildia musi wyczerpać Emperium, złoty kryształ znajdujący się do wnętrza samym sercu zamku. Walki odbywają się do wnętrza 20 zamkach podzielonych pośród kwartet miasta: Pronterę, Geffen, Aldebaran oraz Payon. Zamki akuratnie w środku każdym mieście to:
Ostatnie aktualizacje kRO dodały nowe WoE:SE na terenie państw Arunafelz również Schwarzwald. War of Emperium na terenie tamtych zamków będzie przemierzać na innych zasadach niż dotychczas. Gildie zamiast przeć do przodu będą musiały zabłąkać po zamkach iżby wyniszczyć blokujące drogę barykady i wytępić punkty strategiczne. Zrezygnowano podobnie z podziału map zamków na nieco pomieszczeń połączonych warpami (przejściami), zamiast tego pojawią się pojedyncze duże mapy. Zapobiega to niewyeliminowanemu błędowi, który nie przenosi z zamku wszystkich osób do punktu startowego, pod warunkiem ustalony gracz, wewnątrz chwili jak ma zostawać teleportowany, przenosi się wśród jednym pomieszczeniem i drugim.